Обработано Группировки [ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ]

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Andriev

Игрок
Игрок
👋 Приветствую вас администрация SOFT GAME

Предлагаю добавить на сервер систему "Группировка", с возможность прокачки за валюту, это будет один из способов выводить огромные суммы из экономики сервера, а так-же даст дополнительную цель для игроков, так-же для группировок можно сделать какие-то задания по типу "Почините 50 поломок за Разнорабочего", "Уберите 25 луж за Уборщика", за выполнение которых игрок будет получать небольшие награды и опыт банде, это будет стимулировать игроков больше проводить времени на сервере что повысит онлайн и интерес к игре. Так-же в теории, что бы добавить чего-то нового, на улице можно добавить 2-3 точки захвата в местах которые никак не задействованы (по типу поселка), и что бы за удержание этих точек на счет банды начисляло средства и опыт банды (сделать условие что если онлайн сервера допустим меньше 10, ничего не начисляет за точки), так-же у этих группировок можно добавить "Перки", которые будут стоять приличных денег и давать что-то приятное, сделать допустим 4 перка, и возможность покупать любые из них, но задействовать только 1 штуку, допустим:

"Заряд Адреналина" - Добавляет сил вашему персонажу, от чего тот более эффективно выбирается из верёвки и наручников

"Афганские Флешбеки" - Ваш персонаж вспомнил свои будни из Афганистана, и теперь вы будете более быстро перезаряжать оружие

"Бизнес Прошлое" - Ваш персонаж бывший бизнесмен, благодаря чему, ему удаётся получать на 10% больше зарплаты от персонала

"Заводчанин" - Ваш персонаж имеет большой опыт работы, благодаря чему он получает на 10% больше средств на работе "Разнорабочего", "Уборщика"
 
Такое уместно на Dark RP с его крим. профессиями, но не на SCP. Зачем убивать экономику сервера если деньги итак девать почти некуда? Насчет точек. Представь как толпа МОГа вместо помощи комплексу или отыгровок рп, идут дрочиться за "точки". По поводу перков, они не должны влиять на баланс, максимум - небольшое увеличение опыта или зарплаты.
 
Такое уместно на Dark RP с его крим. профессиями, но не на SCP. Зачем убивать экономику сервера если деньги итак девать почти некуда? Насчет точек. Представь как толпа МОГа вместо помощи комплексу или отыгровок рп, идут дрочиться за "точки". По поводу перков, они не должны влиять на баланс, максимум - небольшое увеличение опыта или зарплаты.
Ну ладно, я частично с тобой согласен, точки скорее лишнее, но на счет "Перков", я просто дал пример, разработчик всегда может сделать что-то более банальное по типу буста опыта, зарплаты и так далее.
 
Система групировок вообще не подходит к SCP. А вот система с заданиями у нас уже есть в "блокнотике".
Отказано.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Верх